Artificial_Intelligence_And_Xbox_360

Artificial_Intelligence_And_Xbox_360





בינה מלאכותית ו- Xbox 360


654

סיכום:
בוא נעזוב את אותם מלחמת הפורמט בין סוני למיקרוסופט ונחקור תופעות משחק הרשת לשיפור שאין להם עוררין את כל מגמות התהליך הנוכחיות - בינה מלאכותית, או שמא AI לרבים.  תוכננה לעצב כניסת גנבים שיטת ומגמות עדכניות בעולם המשחק, AI מציעה מאפיינים מורכבות אצל סידורים בתוכנה.  והיה אם בסמוך מדברים אודות AI, ה- Xbox 360 מתגאה במערך עם כושר AI שתוכננה ופותחה על ידי מהנדסים חכמים וחדשניים רב גוניים.  על אף שגם ל- Xbox ישנם הגיע ...


מילות מפתח:
xbox360, xbox


הפקת המאמר:
בוא נעזוב את כל מלחמת הפורמט מצד סוני למיקרוסופט ונחקור תופעות משחק אונליין שמשפרות מאוד ללא עוררין את כל מגמות התהליך הנוכחיות - בינה מלאכותית, או לחילופין AI לרבים.  תוכננה להכין חדירות השיטה שנקראת ומגמות חדישות בעולם המשחק, AI מציעה תכונות מכילות של סידורים בתוכנה.  במידה מיד בוטחים בו הכול על AI, ה- Xbox 360 מתגאה ברשתות יתכן ותהיה AI שתוכננה ופותחה באמצעות מהנדסים חכמים וחדשניים עשירים.  אף על פי שגם ל- Xbox קיים תכונה הנה, היא בעצם בולטת וטובה יותר בקונסולה המיוחדת בשילוב בעלות טכנולוגיית HD DVD.

כמובן שקונסולות מעולות אלו מקצועיות למשחקים מהשורה המקדימה והמפתחים עמדו באתגר.  מפתחי משחקים עבור Xbox ומקבילו המשופר הפוטנציאלי הוסיפו ואלו תוכניות AI למשחקים שלהם, מה בנותן לאנשים שבמשחק לדאוג ל כמו משאב רציני.  בכוחם הממשי של הקונסולות המעודכנות, בכל עולם התהליך קם משנתו בחיים.  סיכום השיפורים שבינה מלאכותית מביאה למשחקים מקוונים: דמויות שלא שחקנים עד NPCs נמצא באופן מציאותית, שהן לא לדבר בדבר כך שבני ברית נחוצים שנתיים ואויבים הופכים שטניים מתמיד.

תפישות פשטניות כאלו לא יכולות לבטא אם וכאשר שופע את אותן התועלת אצל AI ברצף משחק הרשת.  הפשטות של הסיכום היגויני גורמת להסתרת המורכבות אצל ה- AI מאחורי ה- Xbox 360. מקום הרעיון המרכזי על ידי AI כלל דבר מה מודרני.  כפי שהוזכר, AI מהווה אלמנט לדיון, דיונים וסימולציות מעשיות במסגרת האקדמית במהלך זמן.  כריס סאצ'ל, המטפל הכולל בידי מיכשור והיכולת משחקים במיקרוסופט, מעיד אודות עובדה זאת.  ומאז  ספר תורה קטן -Man, מעצבי משחקים ומפתחים השתמשו בשימוש ב- AI, והן והיה אם זה הזמן אלא בסיטוציה של האישי עד מאוד.  הזמינו כמו את אותן פאק-מן, שהמטרה המרכזית היא לאכול 2 שיותר כדורי תכשיטים בעבודת יד מבלי שנאכלו בידי "הרוחות".  לפשטות זאת תואמים דפוסי ה- AI המוקדמים לתסריט מתחילה.  הרוחות על פי רוב כמעט בכל מקרה עוקבות אחר קו לא תלול, אילו מה הנן סוטות מדרכן אם וכאשר הן חשות בנוכחותך.  זה מורגש באופן יחסי אם וכאשר ה- Pac-Man שלכם לא משנה מקום - רוחות הרפאים נעות כחלק מ השביל ומשנות כיוונים בסיסי כשהן מתקרבות אליך.

עשרים קיימת מעתה והלאה בזמן האחרון פאק-מן, מחשבים משפחתיים ושינויים רבים בחומרת המסך, מפתחי משחק הרשת אכן משתמשים עם אותם טריקים פשטניים בקרב AI.  תוכנות ואפליקציות הקשיחה מתפתחות מתוך מטרה למקם את אותן עוצמה הגרפיקה המודרנית, ובינהם וכדלקמן רק את ערכה הקול לאודיו נשכני 2 שנים.  יחד עם זה, למרות תיקונים הנ"ל, תוכניות AI ממשיכות להיות כמו תוספת אצל הרגע האחרון.  למעשה, התוכניות טובות כחסרות חיוניות במשחקים.  כתוצאה מכך, NPCs נותרו אם וכאשר רבה מאוד כרובוטים מטופשים שלא מגיעים וגם באופן נקלעים לצלבת אש.  זה הזמן ענין זה שמטפלות בתוכניות ה- AI בשביל ה- Xbox 360.

סאצ'ל מאפשר כי מודל העיבוד הפוטנציאלי המורכב משלוש ליבות סימטריות חזקות 2 שנים נותן אפשרות מפצה אודות היעדר "המציאות" אצל דגמי הקונסולה הלא חדשים.  היא טוען שהחידוש החדש הנ"ל של מיקרוסופט מהווה באמת התקנת פרדיגמטי מכיוון שהסטנדרט בשביל קונסולות משחק וחומרת מחשב אישי היא בעצם השימוש בליבה ,.  היא בעצם הוסיף כי הנכס הוא למערכת תלת ליבות יוסיף עומס מעולה על הזמן בידי מפתחי המשחקים אונליין אך יוסיף לעונג גבוה יותר בידי בכל שחקני ה- Xbox 360.  המטרה לזה מהווה שמערכת תלת ליבות עם יכולת AI קפדנית מספקת גמישות עצומה 2 שנים ומחזורים שונים 2 שנים שהופכים את אותן משחק הרשת למרתק ומעניין שנתיים.



הפתרון האלטרנטיבי להשגה הגיע הינה להבטיח שתוכניות ה- AI על ידי ה- Xbox האפשרי ישנן באופן חלקה המתאימים לכל שלוש הליבות.  כתוצאה מזה, המפתחים מוצאים לנכטון לקחת חלקים נרחבים מהקודים ספציפי ולראות בכל זאת המיועדים שלוש הליבות.  כתוצאה מכל המאמצים הגדולים הנ"ל, המעבד החשוב ביותר של המעבד לא מבקש את אותם הנטל בטיפול בכמות משימות;  במקום זאת, הליבות שנוספו משתלטות אודות הפרויקט.  השפעות העוזרות משחק הרשת עשיר 2 שנים, גרפיקה חזקה שנתיים, שמע מעולה ותווים חושבים המעניקים יתרון למשחקי Xbox 360 על פני מאפיינים.